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ai自动生成动漫视频,如何让ai做出动画

来源:整理 时间:2023-06-01 07:31:35 编辑:智能门户 手机版

1,如何让ai做出动画

unitname playmove "动作代码“
在触发器或路点的执行栏里输入【那个要做动作的士兵的名字】playmove"你想要做的动作的官方动作代码“
怎么用,能指教下吗?

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2,Adobe Illustrator CS3可以制作动画

Illustrator CS3无法制作动画动画的,它是adobe公司开发专业出来矢量图.做动画可以用flash、Photoshop、3d动画有maya、3dmax等。还有影视后处理软件等。
cs5可以做平面动画、、、cs3不行的、、
Adobe Illustrator CS3不能做动画,只能做矢量图 3Dsmax可以做3D模型和3D动画 做平面动画可以用Adobe flash CS5
动画 一般用adobe flash 做
这个是用矢量图形,我没试过啊,3D当然行啊你要制造什么动画啊,用flash.ps啊!

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3,请教怎么在ArcScene中作动画

1、通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画 在动画工具条中提供了创建帧的工具,我们可以通过改变场景的属性(例如场景的背景颜色、光照角度等)、图层的属性(图层的透明度、比例尺等)以及观察点的位置来创建不同的帧。然后用创建的一组帧组成轨迹演示动画。其中,动画功能会自动平滑两帧之间的过程。比如,可以改变场景的背景颜色由白变黑,同时改变场景中光照的角度来制作一个场景由白天到黑夜的动画。 2、通过录制导航动作或飞行创建动画: 点击动画控制器上的录制按钮开始录制,在场景中通过导航工具进行操作或通过飞行工具进行飞行,操作结束后点击录制按钮停止录制。这个工具类似录相器,将场景中的导航操作或飞行动作的过程录制下来形成动画。 3、通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画: 通过导航工具将场景调整到某一合适的视角,用动画工具条上的捕捉视角命令捕捉此时的视角,然后将场景调整到另一个合适的视角,再次用捕捉命令捕捉视角,依次可捕捉多个视角。动画功能会自动平滑两视角间的过程,形成一个完整的动画过程。 4、通过改变一组图层的可视化形成动画效果: 通过动画制作工具条中的创建组合动画命令,选择图层组,控制一组图层的可视化生成动画效果。例如,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水演进的动画效果。 5、通过导入路径的方法生成动画: 选择场景中存在的路径要素,用动画工具条中的沿路径飞行命令制作沿路径飞行的动画效果,此时可以设置飞行时的一些参数来控制飞行过程中的视觉效果。或用图层沿路径移动命令制作某一图层沿路径移动的动画轨迹。 以上是五种基本的动画制作方法,动画制作完成后,可以通过动画控制器中的播放按钮演播动画。 二、编辑和管理动画属性 动画的帧或轨迹创建完成之后,我们还可以用动画管理器编辑和管理组成动画的帧和轨迹。另外,通过它我们也能改变帧的时间属性,并可预览动画播放效果。下图是动画管理器。 三、保存动画 我们在ArcScene中制作的动画可以存储在当前的场景文档中,即动画可以保存在SXD文档中;也能存储成独立的ArcScene动画文件(*.asa)用来与其他的场景文档共享;同时我们也能将动画导出成一个AVI文件,被第三方的软件调用。

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