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B帧,B帧自适应是什么请视频编解码大神解答

来源:整理 时间:2023-09-05 04:11:18 编辑:智能门户 手机版

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1,B帧自适应是什么请视频编解码大神解答

你说的是B帧预测自适应吗?这是一种算法,因为你应该知道编码器是以图像组的方式编码的,这样,其实GOP1和相邻的GOP2之间还是有相似度,因此,这两个图像组之间还可以进行预测,具体的预测算法,你自行上网搜相关论文,会有很多!
没看懂什么意思?

B帧自适应是什么请视频编解码大神解答

2,B帧数是什么意思

开启B帧可以在提高压缩率和画面效果。低码率情况下效果相对明显。一般的普通帧P帧只参考前面的帧画面编码,但B帧会多出一个功能,参考后面的画面进行编码。电脑上看这样的影片是没有问题的。但现在很多DVD碟机等其他硬件播放器对B帧支持不好,播放时会产生画面重叠、抖动,因此为了兼容性,当文件需要跨平台播放时,一般降B帧设置为0

B帧数是什么意思

3,MPEG1中B帧是必须存在的吗

B帧并非必须存在。IPB 是常用的帧。I帧是关键帧,画面完整保留帧,用帧内压缩,类似AVI压缩方法。P是向前搜索帧,这一帧数据是与之前的一个I帧或P帧的差别。B是双向搜索帧。数据是本帧与前后帧的差别。B帧解码费力,需解前后画面。但用B帧时,数据压缩率高。网络电影大量使用B帧,它使文件压缩率高,体积小,网上传送快,占存储空间小。当然可以只有 IP帧,解码轻松,但文件大,传送吃力,占磁盘内存。
?粲谥∧谘顾酢>褪呛虯vi的压缩是一样的。p是向前搜索的意思。b是双向搜索。他们都是基于i帧来压缩数据。由于会有误差。

MPEG1中B帧是必须存在的吗

4,I帧和B帧是什么意思

I帧:1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;4.I帧不需要参考其他画面而生成;5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量);6.I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧;7.I帧不需要考虑运动矢量;8.I帧所占数据的信息量比较大。B帧:1.B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的;2.B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量;3.B帧是双向预测编码帧;4.B帧压缩比最高,因为它只反映丙参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确;5.B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散。

5,有关B帧和P帧的不编码模式的区别

一般会将连续若干幅图像编码为P、B、I三种帧类型。  在编码的过程中,部分视频帧序列压缩成为I帧,部分压缩成P帧,还有部分压缩成B帧。  P帧是通过充分降低与图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧。  P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,它根据本帧与邻近的前一帧或几帧的不同点来压缩本帧数据。  采取P帧和I帧联合压缩的方法可达到更高的压缩且无明显的压缩痕迹。  P帧属于前向预测的帧间编码。  它只参考前面靠近它的I帧或P帧。  B帧也叫双向预测帧,当把一帧压缩成B帧时,它根据邻近的前几帧、本帧以及后几帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。  只有采用B帧压缩才能达到超高的压缩比。  一般地,I帧压缩效率最低,P帧较高,B帧最高。  关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。  过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。

6,B帧视频是什么

B帧(B frame)B帧法是双向预测的帧间压缩算法。当把一帧压缩成B帧时,它根据相邻的前一帧、本帧以及后一帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。只有采用B帧压缩才能达到200:1的高压缩。 也就是说,有B帧的视频,是比较耗费CPU/图像处理器的B 帧在 MPEG-4 中有四种参考模式,如果是同时参考前后的画面压缩,则记录的是 和 (前画面 pixel 值 后画面 pixel 值)/2 的差值,也就是 和 「前后画面的平均」的差值。所以记录的差值个数和 P 帧一样,只有一个,没有增加。 而因为 B 帧位于前后画面的中间,以「前后画面的平均」,也就是「前后画面的中间值」来作为预测数值(预测 B 帧的 pixel 数值为多少?如果有误差,再记录差值),这样这个预测数值会比单独使用前一个画面来预测,更接近目前真正的 B 帧的数值,可想而知,如此所需要记录的差值就会很小甚至可以根本不用记录,所以便可以省下很多的 bits,提高压缩率。 例如 亮度变化 -> I B P 7 8 9 如果 B 只参考前一个画面压缩,则需记录差值 1。如果以 (I P)/2 压缩,则差值为 0,不需记录差值。(虽然要记录两个矢量,不过矢量也可以再做进一步预测压缩,总的来说,还是会比单独参考前一个画面压缩来得小很多)如果画面不是这样变化怎么办?通常来讲画面都会是这样变化,如果不是这样变化我们就不使用 B 帧就算变化不是如此规则,换个方式想,B 帧可以参考的画面还是比 P 帧多,再怎么找,也还是 B 帧可以找到误差更小的方块来使用的机率大(因为可以选择、参考的对象较多),所以 B 帧还是比 P 帧的压缩率来得高。(而且高很多,差距非常大) 除了压缩率以外,B 帧对画质的影响.....是有的,因为 B 帧这种参考前后画面的特性,等于有内插(interpolation)的效果,所以可以减少噪讯。 MPEG-4 中的 B 帧,也是非常具有威力的,除了以前的三种参考模式,还有 Direct Mode,连矢量的纪录都省了。虽然 MPEG-4 之中有 4MV 的功能,可以记录四个矢量,不过编码器在压缩的时候会判断,到底是使用 4MV 压出来的结果小,还是使用传统的方法压出来的结果小? 如果使用传统的方法压出来的结果小,便使用传统的方法记录,如果使用 4MV 压出来的结果小,才使用 4MV 来记录。 (ps. 4MV 不会用在 backward 预测) 您可以观察 VirtualDub 压缩时画面上显示的蓝线,您会发现蓝线和蓝线之间通常会有很短的蓝线插在中间,造成空隙,而且差距很大,这个就是夹在 P 之间的 B 在发挥压缩威力如果是用 DivX 5 更明显,因为 DivX 5 只能够使用 IBPBPBPB... 这种一个 B 接一个 P 的形式,所以画面上的蓝线就是「一长一短、一长一短」这样排列。 关键帧和过渡帧的联系与区别 1、两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧; 2、关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。 3、关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。

7,I帧P帧B帧的区别是什么

I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面) P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据) B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况,但我这样说简单些,有兴趣可以看看我上面提供的资料),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累~。 关键帧和过渡帧的联系与区别 1、两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧; 2、关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。 3、关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。

8,I帧P帧B帧视频码率帧率和分辨率 区别和理解

视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。简单地说, I帧 是关键帧,属于 帧内压缩 。就是和AVI的压缩是一样的。 P是 向前搜索的意思 。B是 双向搜索 。他们都是 基于I帧来压缩数据 。 I帧表示关键帧 ,你可以理解为这一帧画面的完整保留; 解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面) P帧 表示的是 这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别 , 解码时 需要用 之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面 。(也就是 差别帧 , P帧没有完整画面数据 ,只有 与前一帧的画面差别的数据 ) B帧是双向差别帧 ,也就是 B帧记录的是本帧与前后帧的差别 (具体比较复杂,有4种情况),换言之, 要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面 ,通过 前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面 。B帧 压缩率高,但是解码时CPU会比较累 ~。 从上面的解释看,我们知道I和P的解码算法比较简单,资源占用也比较少,I只要自己完成就行了,P呢,也只需要解码器把前一个画面缓存一下,遇到P时就使用之前缓存的画面就好了,如果视频流只有I和P,解码器可以不管后面的数据,边读边解码,线性前进。 但网络上的电影很多都采用了B帧,因为B帧记录的是前后帧的差别 ,比P帧能节约更多的空间,但这样一来,文件小了,解码器就麻烦了,因为在解码时,不仅要用之前缓存的画面,还要知道下一个I或者P的画面(也就是说要预读预解码),而且,B帧不能简单地丢掉, 因为B帧其实也包含了画面信息,如果简单丢掉,并用之前的画面简单重复,就会造成画面卡(其实就是丢帧了) ,并且由于网络上的电影为了节约空间,往往使用相当多的B帧, B帧用的多,对不支持B帧的播放器就造成更大的困扰,画面也就越卡 。 一般平均来说, I的压缩率是7(跟JPG差不多),P是20,B可以达到50 ,可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。 下面举例说明:在如上图中,GOP (Group of Pictures)长度为13,S0~S7 表示 8个视点,T0~T12 为 GOP的 13个时刻。每个 GOP包含帧数为视点数 GOP 长度的乘积。在该图中一个 GOP 中,包含94 个 B帧。B 帧占一个 GOP 总帧数的 90.38%。GOP 越长,B 帧所占比例更高,编码的率失真性能越高。下图测试序列 Race1 在不同 GOP 下的率失真性能对比。总结 : I帧,P帧,B帧 理解看粗体字的标记,关键的点都标出了,一定要看重点。 分辨率: 影响图像大小,与图像大小成正比:分辨率越高,图像越大;分辨率越低,图像越小。视频码率:(1:传输码率;2:编码码率)码率:影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。 传输码率: 码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。也就是取样率(并不等同与采样率,采样率的单位是Hz,表示每秒采样的次数),单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来cbr(固定码率)与vbr(可变码率), “码率”就是失真度,码率越高越清晰,反之则画面粗糙而多马赛克。 编码码率:单位时间的数据位数,(下面的结论是针对编码码率来说的跟传输码率没啥关系) 1:在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰,分辨率越低,图像越清晰。(一帧图像就那么多数据,分辨率(面积大)越高,码率一定,相对图像越不清晰了) 2:在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系,码率越高,图像越清晰;码率越低,图像越不清晰。 帧率: 影响画面流畅度,与画面流畅度成正比,帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。如果码率为变量,则帧率也会影响体积,帧率越高,每秒钟经过的画面越多,需要的码率也越高,体积也越大。 帧率: 就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。1. 音频 码率 计算公式:音频码率=采样率 x 位深度 x 声道= 44.1Khz x 16位 x 2声道 = 1411.2 Kbps 2.文件大小 = 码率 x 时长(s) = 文件大小 = 码率 x 时长(s) = (Kbps )= (Kbps )/ 1024 Kb = (MB) 2.视频文件大小计算 文件大小 = 码率 x 时长(s)/8 = (Kbps )= (Kbps )/ 1024 Kb = (MB) 问题编解码的音视频同步问题原理 带来一个问题:在视频流中,先到来的 B 帧无法立即解码,需要等待它依赖的后面的 I、P 帧先解码完成,这样一来播放时间与解码时间不一致了,顺序打乱了,那这些帧该如何播放呢?这时就需要我们来了解另外两个概念:DTS 和 PTS。 DTS、PTS 的概念 DTS、PTS 的概念如下所述: DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。 PTS(Presentation Time Stamp):即显示时间戳,这个时间戳用来告诉播放器该在什么时候显示这一帧的数据。 需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。 当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。 比如一个视频中,帧的显示顺序是:I B B P,现在我们需要在解码 B 帧时知道 P 帧中信息,因此这几帧在视频流中的顺序可能是:I P B B,这时候就体现出每帧都有 DTS 和 PTS 的作用了。DTS 告诉我们该按什么顺序解码这几帧图像,PTS 告诉我们该按什么顺序显示这几帧图像。顺序大概如下: PTS:1423 DTS:1234 Stream: I P B B 音视频的同步 上面说了视频帧、DTS、PTS 相关的概念。我们都知道在一个媒体流中,除了视频以外,通常还包括音频。音频的播放,也有 DTS、PTS 的概念,但是音频没有类似视频中 B 帧,不需要双向预测,所以音频帧的 DTS、PTS 顺序是一致的。 音频视频混合在一起播放,就呈现了我们常常看到的广义的视频。在音视频一起播放的时候,我们通常需要面临一个问题:怎么去同步它们,以免出现画不对声的情况。 要实现音视频同步,通常需要选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,编码音视频流时依据参考时钟上的时间给每帧数据打上时间戳。在播放时,读取数据帧上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放。这里的说的时间戳就是我们前面说的 PTS。实践中,我们可以选择:同步视频到音频、同步音频到视频、同步音频和视频到外部时钟。

9,I帧和B帧是什么意思

I帧:1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;4.I帧不需要参考其他画面而生成;5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量);6.I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧;7.I帧不需要考虑运动矢量;8.I帧所占数据的信息量比较大。B帧:1.B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的;2.B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量;3.B帧是双向预测编码帧;4.B帧压缩比最高,因为它只反映丙参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确;5.B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散。
i帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)p帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或p帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,p帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)b帧是双向差别帧,也就是b帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况,但我这样说简单些,有兴趣可以看看我上面提供的资料),换言之,要解码b帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。b帧压缩率高,但是解码时cpu会比较累~。关键帧和过渡帧的联系与区别1、两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;2、关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。3、关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。

10,视频编码中的ibp帧的关系

视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。 P是向前搜索的意思。B是双向搜索。他们都是基于I帧来压缩数据。I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累~。从上面的解释看,我们知道I和P的解码算法比较简单,资源占用也比较少,I只要自己完成就行了,P呢,也只需要解码器把前一个画面缓存一下,遇到P时就使用之前缓存的画面就好了,如果视频流只有I和P,解码器可以不管后面的数据,边读边解码,线性前进,大家很舒服。但网络上的电影很多都采用了B帧,因为B帧记录的是前后帧的差别,比P帧能节约更多的空间,但这样一来,文件小了,解码器就麻烦了,因为在解码时,不仅要用之前缓存的画面,还要知道下一个I或者P的画面(也就是说要预读预解码),而且,B帧不能简单地丢掉,因为B帧其实也包含了画面信息,如果简单丢掉,并用之前的画面简单重复,就会造成画面卡(其实就是丢帧了),并且由于网络上的电影为了节约空间,往往使用相当多的B帧,B帧用的多,对不支持B帧的播放器就造成更大的困扰,画面也就越卡。一般平均来说,I的压缩率是7(跟JPG差不多),P是20,B可以达到50,可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。
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