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ntp是什么,tmp管理是什么意思

来源:整理 时间:2025-02-09 12:17:48 编辑:智能门户 手机版

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1,tmp管理是什么意思

即设备管理模式:为实现设备的规范化管理,设备管理的方面可借鉴TPM的管理模式,从中消化吸收其精髓使其符合企业的实情,从而实现本土化管理。

tmp管理是什么意思

2,NTR是什么意思

NTR:指的是在一对情侣之间如果其中某一方(无论男女)被另外的人夺走(成为恋爱关系或者发生性关系)那么对于这一对情侣中另一个人来说就是被NTR了。写的多文艺啊~

NTR是什么意思

3,什么是TCPTP协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)传输控制协议/互联网协议 开放系统互联协议中最早的协议之一,它为连接不同操作系统和不同硬件体系结构的互联网络提供通信支持,是一种网络通用语言。TCP/IP协议定义了在互联网络中如何传递、管理信息(文件传送、收发电子邮件、远程登录等),并制定了在出错时必须遵循的规则。 IPX/SPX(Internet Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange)互联网信息交换包/顺序信息交换包 IPX和SPX是Novell NetWare协议栈的一部分,用于网络服务器和工作站之间传输数据;IPX和SPX两层协议造就了Novell网络的特色,几乎成了Novell网的代名词。 NetBIOS(Network Basic Input/Output System)网络基本输入/输出系统 网络会话层协议,管理数据交换和网络访问。它向API(Application Program Interface,应用程序接口)提供一组协调性命令,利用下一层网络服务将信息逐个节点地进行传送,从而把应用程序与下层的网络操作系统加以隔离。 NetBEUI(NetBIOS Extended User Interface)NetBIOS用户扩展接口 用于LAN Manager、LAN Server、Windows for Workgroups和Windows NT等的NetBIOS增强版本,它确定了传送帧格式并增加了许多功能。 开放系统互联(OSI)模型是由国际标准化组织(ISO)于1984年提出的一种标准参考模型,是一种关于由不同供应商提供的不同设备和应用软件之间的网络通信的概念性框架结构。现在它被公认为是计算机通信和 internet 网络通信的一种基本结构模型。当今使用的大多数网络通信协议都是基于 OSI 模型结构。OSI 模型将通信处理过程定义为七层,并将网络计算机间的移动信息任务划分为七个更小的、更易管理的任务组。各个任务或任务组被分配到 ISO 参考模型各层。各层相对独立(self-contained),从而使得分配到各层的任务能够独立实现。这样当其中一层提供的某解决方案更新时,它不会影响其它层。 ISO 定义了基于 OSI 模型的 internet 网络通信协议组,基本上由欧洲国家提

什么是TCPTP协议

4,什么是SNTP啊

SNTP是网络时间协议。网络时间协议是一种在网络计算机上同步计算机时间的的协议,它具有高度的精确性(能精确到几十毫秒),但是算法非常复杂。实际上,在很多应用场景中,并不需要这么高的精确度,通常只要达到秒级的精确度就足够了。于是,科学家在NTP的基础上推出了SNTP(简单网络时间协议,Simple Network Time Protocol)。SNTP大大简化了NTP协议,同时也能保证时间达到一定的精确度。在实际应用中,SNTP协议主要被用来同步因特网上计算机的时间。SNTP协议采用客户端/服务器的工作方式,可以采用单播(点对点)或者广播(一点对多点)模式操作。SNTP服务器通过接收GPS信号或自带的原子钟作为系统的时间基准。单播模式下,SNTP客户端能够通过定期访问SNTP服务器获得准确的时间信息,用于调整客户端自身所在系统的时间,达到同步时间的目的。广播模式下,SNTP服务器周期性地发送消息给指定的IP广播地址或者IP多播地址。SNTP客户端通过监听这些地址来获得时间信息。网络中一般存在很多台SNTP服务器,客户端会通过一定的算法选择最好的几台服务器使用。如果一台SNTP服务器在工作过程中失去了外部时间源,此时SNTP服务器会告诉SNTP客户端"我失去了外部时间"。当SNTP客户端收到这个信息时,就会丢弃发生故障的SNTP服务器发给它的时间信息,然后重新选择其他的SNTP服务器。
SNTP:简单网络时间协议 (SNTP:Simple Network Time Protocol)SNTPV4 由 NTP 改编而来,主要用来同步因特网中的计算机时钟。 SNTP 适用于无需完全使用 NTP 功能的情况。比较以前的 NTP 和 SNTP 版本, SNTPV4 的引入没有改变 NTP 规范和原有实现过程,它是对 NTP 的进一步改进,支持以一种简单、无状态远程过程调用模式执行精确而可靠的操作,这类似于 UDP / TIME 协议。强烈建议 SNTP 仅用于同步子网的末端情况。 SNTP 客户机操作于子网末端,一个 SNTP 客户机不应靠另一个 SNTP 客户机来同步。 SNTP 服务器位于子网根部(即第 1 层),且不应有其它时间同步源,除了有用的可靠无线电波(RADIO)及调制解调器时间服务器外。一般通过冗余时间同步源、不同子网路径及完整的 NTP 运行算法等共同作用,可实现基本服务器的完全可靠度。如果所有的时间同步源失效或大部分时间不准确,主同步时间源就会切换到使用无线电波或调制解调器,所以,在主服务器上使用 SNTP 而不是 NTP 时要多加注意。与 NTP 及 SNTP 相比, SNTPV4 中唯一改进了协议头使其适用于 IPV6 和 OSI 寻址。此外 SNTPV4 包括了对基本 V3 模式的可选项扩展,包括任意播模式(anycast)和认证方式(用于组播和任意播模式)。
SMTP:简单邮件传输协议 SMTP:Simple Mail Transfer Protocol 即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。。。。。。http://baike.baidu.com/view/5450.htm
网络时间服务器,或简单网络时间协议,反正就是提供标准时间的,就好比北京时间,大家都是接受那个信号,来同步本地时间,试试下面这个服务器能不能用210.72.145.44 如果您对通信和网络感兴趣的话,欢迎加入我的问问团队, 团队号337411, 团队地址: http://wenwen.soso.com/z/teamhome.e?sp=337411

5,什么是NTFS文件系统谁详细一点还有别的文件系统吗谢谢了

解决方法很多!NTFS文件系统是一个基于安全性的文件系统,是WindowsNT所采用的独特的文件系统结构,它是建立在保护文件和目录数据基础上,同时照顾节省存储资源、减少磁盘占用量的一种先进的文件系统。使用非常广泛的WindowsNT4.0采用的就是NTFS4.0文件系统,相信它所带来的强大的系统安全性一定给广大用户留下了深刻的印象。Win2000采用了更新版本的NTFS文件系统??NTFS5.0,它的推出使得用户不但可以像Win9X那样方便快捷地操作和管理计算机,同时也可享受到NTFS所带来的系统安全性。NTFS5.0的特点主要体现在以下几个方面:1.NTFS可以支持的分区(如果采用动态磁盘则称为卷)大小可以达到2TB。而Win2000中的FAT32支持分区的大小最大为32GB。2.NTFS是一个可恢复的文件系统。在NTFS分区上用户很少需要运行磁盘修复程序。NTFS通过使用标准的事物处理日志和恢复技术来保证分区的一致性。发生系统失败事件时,NTFS使用日志文件和检查点信息自动恢复文件系统的一致性。3.NTFS支持对分区、文件夹和文件的压缩。任何基于Windows的应用程序对NTFS分区上的压缩文件进行读写时不需要事先由其他程序进行解压缩,当对文件进行读取时,文件将自动进行解压缩;文件关闭或保存时会自动对文件进行压缩。4.NTFS采用了更小的簇,可以更有效率地管理磁盘空间。在Win2000的FAT32文件系统的情况下,分区大小在2GB~8GB时簇的大小为4KB;分区大小在8GB~16GB时簇的大小为8KB;分区大小在16GB~32GB时,簇的大小则达到了16KB。而Win2000的NTFS文件系统,当分区的大小在2GB以下时,簇的大小都比相应的FAT32簇小;当分区的大小在2GB以上时(2GB~2TB),簇的大小都为4KB。相比之下,NTFS可以比FAT32更有效地管理磁盘空间,最大限度地避免了磁盘空间的浪费。5.在NTFS分区上,可以为共享资源、文件夹以及文件设置访问许可权限。许可的设置包括两方面的内容:一是允许哪些组或用户对文件夹、文件和共享资源进行访问;二是获得访问许可的组或用户可以进行什么级别的访问。访问许可权限的设置不但适用于本地计算机的用户,同样也应用于通过网络的共享文件夹对文件进行访问的网络用户。与FAT32文件系统下对文件夹或文件进行访问相比,安全性要高得多。另外,在采用NTFS格式的Win2000中,应用审核策略可以对文件夹、文件以及活动目录对象进行审核,审核结果记录在安全日志中,通过安全日志就可以查看哪些组或用户对文件夹、文件或活动目录对象进行了什么级别的操作,从而发现系统可能面临的非法访问,通过采取相应的措施,将这种安全隐患减到最低。这些在FAT32文件系统下,是不能实现的。6.在Win2000的NTFS文件系统下可以进行磁盘配额管理。磁盘配额就是管理员可以为用户所能使用的磁盘空间进行配额限制,每一用户只能使用最大配额范围内的磁盘空间。设置磁盘配额后,可以对每一个用户的磁盘使用情况进行跟踪和控制,通过监测可以标识出超过配额报警阈值和配额限制的用户,从而采取相应的措施。磁盘配额管理功能的提供,使得管理员可以方便合理地为用户分配存储资源,避免由于磁盘空间使用的失控可能造成的系统崩溃,提高了系统的安全性。7.NTFS使用一个“变更”日志来跟踪记录文件所发生的变更。其他的文件系统有:FAT/FAT32/VFAT、ext2/ext3/ext4、cramfs、yaffs、ubifs等。
NTFS是一种文件系统。而且文件系统有很多种。 鄙视楼下。。。不懂装懂。 具体的可以百度百科。。不给你复制了
有滴---常见的还有FAT32---
NTFS不是文件系统,是一个分区表的分区格式,有两种,一种是FAT32,一种是NTFS!NTFS比FAT32要好在就是支持4G以上的文件!FAT32就是不支持4G以上的文件了

6,tcp和udp是什么意思什么区别呢谢谢

从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。 TCP/IP中的协议 以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的: 1. IP 网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。 IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。 高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。 2. TCP 如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向上传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。 TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。 面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。 3.UDP UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。 欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。 4.ICMP ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的Redirect信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而Unreachable信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接体面地终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。 5. TCP和UDP的端口结构 TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。 两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认: 源IP地址 发送包的IP地址。 目的IP地址 接收包的IP地址。 源端口 源系统上的连接的端口。 目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是广为人知的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
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