世界坦克的新Y系列10征服者 cannon征服者cannon在精度、射速、威力上比92差一点,而征服者cannon的射程是左右30度,跟92没法比。帝国时代2 征服者战役制作呵呵,这个问题我来回答,帝国时代2( 征服者游戏开始前选择一个队伍并锁定即可,征服者机关炮的特点是弹道高,在远距离征服者机关炮对地堡后面的目标构成致命威胁。
下载驱动人生驱动精灵可以正常安装。买的时候看是不是自动CD。如果可用,可能有驱动程序在里面。请仔细看看。首先看你电脑的系统。一般电子狗升级下载的很多驱动只兼容。但是正版系统基本可以用,没有什么大问题。目前电子狗的升级一般都是这样的问题。不是不能装驱动,而是征服者官方严重不负责任。驱动在XP下兼容性不错,但是在WIN7。
只需在游戏开始前选择一个队伍并锁定即可。不要自由发挥,让电脑分组工作。有两种方法。第一种方式是用自制 map顶部的“外交”选项设置。第二种麻烦点一般是为了防止电脑自行变外交或者玩家自行变外交而设置的,一般用在各大战役地图中。如果第一种方法失败,可以参考如下:触发选项:新触发,触发开始状态为“开启”,多次触发为“开启”(后者要自己设置)效果,效果列表为“改变外交态度”,所以每个人的外交都要设置一次。
征服者大炮的缩水率,精度,射速,威力都比92差那么一点。征服者大炮的射程是左右30度,和92度没法比。在8.6中,由于旋转车体的扩大圈扩大了数倍,大射火炮的优势更加明显,尤其是那些210以上口径的火炮。征服者机关炮的特点是弹道高。在远距离征服者机关炮对地堡后面的目标构成致命威胁。征服者最远射程只有998米左右,这是一把双刃剑。
4、帝国时代2 征服者兵种帝国时代兵种众多,根据各种等级和作战方式分为六大类70个兵种。步兵最基本的作战单位分为剑客、矛兵、鹰武士、特种步兵三种。剑士是花费黄金最少的主要兵种,对大多数敌人都有很好的战斗力,适合攻击建筑。训练价格低,训练周期短是剑士的优势,但是兵种多,也是劣势。除了波斯,每个文明都有勇猛的剑士,只是强度略有不同。
哥特步兵在训练速度和价格上有压倒性的优势,但缺少的是最后一道防线。矛兵是对抗骑兵的兵种,除此之外,他们只能对付少数精锐敌军散兵。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士和驼兵,帝国时代的重骑兵和驼兵都不是长枪兵的对手。如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力作战才能确保胜利。
5、帝国时代2 征服者的战役制作过程新手最好去网上看看触发器里的条件和触发器,最好有全中文版的下一个鹰帝国qs,不然编辑器里很多东西看不懂(比如分配的任务翻译成任务目标,显示信息翻译成显示建筑)。如果你理解了以上,你可以去钻研一下画图技巧,触发搭配,句子设计,检查点的合理难度等等。事实上,只有两种运动生产:条件和触发器,但你可以用它来制作许多美丽的运动。
6、帝国时代2 征服者战役制作呵呵,这个问题我来回答。帝国战役的制作很有意思。像楼主这样的爱好者可以先自己找点乐子,看看别人的场景自己模仿一下,再去这个网站看看。这是目前国内最NB的战役制作团队论坛,楼主可以从这里下载战役学习欣赏。还有很多战役制作技巧和集锦,楼主可以下载看看。可以下载一个叫cpnman的软件来破解它的战斗。这个软件最大的特点是可以把CPX文件转换成SCX文件...以下是详细介绍。
点击创建脚本进入界面,有十个按钮:地图、地形、玩家、单位、外交、全胜、选项、信息、电影艺术、触发。1.[图]:这个一目了然。阿木只说了两点。每次生成随机地图,都不一样。很自由,但是不好控制。建议使用种子图。
7、帝国时代2 征服者 自制战役的问题必须有一个固定的AI。你把def rule(true)>(set strategic numbersnmaximumfoodpropsidence 0),(setstrategicnumbersnmaximumgolddropdistance 0)(setstrategicnumbersmaximumstonedropdistance 0)(disableself))(def rule(true)>(setstrategic numbersntaskgroup solvers 0)(disable self))将英文字母复制到笔记本中,更改为PER格式,然后将一个同名的AI文件(无内容)复制到AI文件夹中。在编辑战役时,希望他们保持不动的玩家角色被设置为这个AI。