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音频解码,如何对音频文件解码

来源:整理 时间:2024-12-23 14:59:16 编辑:智能门户 手机版

本文目录一览

1,如何对音频文件解码

最简单的提取办法是在会声会影里删除视频,然后随意导出,那就算是一个音频文件了。无法对音频文件解码,可能是会声会影里不支持这种类型的音频,建议下载一个“格式工厂”,转换一下就OK了。

如何对音频文件解码

2,音频文件如何解密

。。下个视频修复器。。
如何实现音频文件加密,我建议您可以下载超级加密3000试试。超级加密3000采用国际上成熟的加密算法和安全快速的加密方法,可以有效保障数据安全! 具体操作方法: 1 下载安装超级加密3000。 2 然后在需要加密的文件上单击鼠标右键选择加密。 3 在弹出的文件加密窗口中设置文件加密密码就ok了。 超级加密3000的下载地址你可以在百度上搜索超级加密3000,第一个就是。

音频文件如何解密

3,音频解码是什么原理

音乐格式http://baike.baidu.com/link?url=HiBIkeWhjCdzrHQFOUYw0OnSbvggvi6jZi0PNT9BPkh4RKsHyBlGvXFdpnKTlEKA求采纳为满意回答。
<p>你下安装一个音频设视频解码器软件就可以,它就会自动在后台帮助播放器等进行解码支持播放</p> <p>quicktime 7.6.2 多语言版<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.skycn.com%2fsoft%2f8727.html" target="_blank">http://www.skycn.com/soft/8727.html</a></p> <p>下载安装即可</p>

音频解码是什么原理

4,电脑的音频解码技术和walkman比较怎么样

这个问题一个比较专业的问题,实际上这个跟你的解码软件和硬件两个都有关系.通常电脑音频解码技术高于walkman,详情如下:电脑也有自带的音频解码硬件和软件,当然自带的软硬件都不是特别好,但基本能用.如果有需要,可以购买专业的音频解码硬件插入电脑主板,一般此为独立音频解码设备,且该硬件官网含有解码驱动,解码效果高于自带的音频解码技术.而且有专业的音频解码软件,这是要付费的,所以如果把这两点都做好,那音频效果肯定很不错.目前很多直播歌手就采用了此类技术.不过人耳的听觉范围有限,所以在达到一定水平以后就难以分辨其效果,此时可以采用其他方法进行技术检测,此回答暂且不讲此类方法,请自行查找.关于walkman,walkman只是为了方便人们在外出时有听音乐广播等需求产生的设备,所以解码技术通常情况下不如电脑的音频解码技术,walkman从技术定义讲,并非为专业为生,只是为方便而生的.但也有比较昂贵的walkman设备会高于低端电脑音频解码技术.从技术角度讲:在小体积内完成一个难度较大的解码技术从技术角度讲也是很难实现的,所以walkman的设备音频解码技术能力是有限的,不会像电脑一样,可以自行添加自己需要的设备,而且受到的体积因素很小,这样设备实现高难音频解码技术难度就没有walkman大,所以一般电脑的音频解码技术自然高于walkman.综上所述,还是需要按实际情况来定夺谁的音频解码技术能好.只是通常情况下是电脑的音频解码技术高于walkman.
搜一下:电脑的音频解码技术和walkman比较怎么样

5,问下音频视频解码是什么意思

简单来说,就是不同格式的音频和视频都必须有相应的解码才能播放,比如Quicktime播放器只能播放mov格式的视频。而暴风影音的解码器就比较多了,基本上一些常见的视频和音频都能播放。 呵呵,随便说一下,仅供参考……
编码解码器的主要作用是对视频信号进行压缩和解压缩。计算机工业定义通过24位测量系统的真彩色,这就定义了百万种颜色,接近人类视觉的极限。现在,最基本的VGA显示器就有640×480像素。这意味着如果视频需要以每秒30帧的速度播放,则每秒要传输高达27MB的信息。在如此速度下,1GB容量的硬盘仅能存储约37秒的视频信息。因而必须对信息进行压缩处理。通过抛弃一些数字信息或精选出容易被我们的眼睛和大脑常忽略的可视化信息的方法,使视频消耗的硬盘容量减小。这个视频压缩过程就是编码解码器。编码解码器的压缩率从一般的2:1~100:1不等,使处理大量的视频数据成为可能。 如果是用在数字多媒体上,解码器则包括视频解码器和音频解码器.数字媒体的图象和声音都使用特殊的软件编码格式,像视频的mpeg4,音频的mp3,ac3,dts等,这些编码器可以将原始数据压缩存放,刚才都是常用的编码格式,还有些专业的编码格式,一般家庭基本不会用到。为了在家用设备或者电脑上重放这些视频和音频则需要用到解码软件,一般称为插件。比如mpeg4解码插件ffdshow,ac3解码插件ac3fliter等。只有装了各种解码插件你的电脑才能重放这些图像和声音。
现在一般微电子产品都是利用D类功放对数字音频信号进行处理,主要是将放大后的音频信号和D类中的高精度三角波发生器进行比较,得到相应的数字信号,再经过H桥和主控芯片放大解码得到相应的放大后的音频信号。数字音频芯片主要也就是一个A/D转换的过程...哈哈!怎么样我的毕设做的还行吧

6,g711音频如何解码

建议楼主去百度一下ffmpeg,G711的解码方案也在其中。摘抄部分内容如下: FFmpeg实现的其它音频视频编码: ...... ITU-T vocoder standards: G.711 μ-law, G.711 A-law, G.722.2 (aka AMR-WB. supports via OpenCORE) and G.726
这是很久的代码了,有点忘记了,给你参考下。 public final static string tag = "defaulttalkbacksession"; talkbacksession session; codeclibobj obj; private blockingqueueinputqueue = new linkedblockingqueue(); @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); try { session = new defaulttalkbacksession("192.168.78.65",15528); obj = session.codecabilityquery(); if (obj != null) { session.startlivelistening(new talkbacksession.onaudiodatareceivelistener() { @override public void onaudiodatareceived(byte[] data) { log.d(tag, "收到音频数据:" + utils.tohex(data)); try { inputqueue.put(data); } catch (interruptedexception e) { } } }, obj, 1); session.startcall(obj, 1); ulaw_play(); ulaw_recored(); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); //to change body of catch statement use file | settings | file templates. } } protected void ondestroy() { super.ondestroy(); if (session != null) { if (obj != null) { session.stoplivelistening(); session.endcall(); } ((defaulttalkbacksession) session).stop(); } ulaw_stop(); } private void ulaw_stop(){ if(ulaw_decode_thread != null){ ulaw_decode_thread.interrupt(); } ulawrunning = false; } private void ulaw_play(){ ulawrunning = true; (ulaw_decode_thread = new thread(ulaw_decode)).start(); } boolean ulawrunning = false; thread ulaw_decode_thread; /** * 解码线程 */ runnable ulaw_decode = new runnable(){ public void run() { try { thread.sleep(200); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); int samp_rate = 8000 ; int maxjitter = audiotrack.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); audiotrack track = new audiotrack(audiomanager.stream_voice_call,samp_rate,audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, maxjitter, audiotrack.mode_stream); track.play(); try { while(ulawrunning) { byte[] datafordecode = new byte[0]; try { datafordecode = inputqueue.take(); } catch (interruptedexception e) { } short[] audiodata = new short [datafordecode.length]; //decode g711.ulaw2linear(datafordecode, audiodata, audiodata.length); log.d(tag, "audiodata=" + utils.tohex(audiodata)) ; //play track.write(audiodata, 0, audiodata.length); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); }finally{ track.release(); track = null; } } }; runnable ulaw_encode = new runnable(){ public void run() { android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); audiorecord record = getaudiorecord(); int frame_size = 160;// int frame_rate = 8000/frame_size ;// long frame_period = 1000 / frame_rate; short [] audiodata = new short [frame_size]; byte[] encodedata = new byte[frame_size]; int num = 0; try { while(ulawrunning) { num = record.read(audiodata, 0, frame_size); if(num<=0) continue; calc2(audiodata,0,num); //进行pcmu编码 g711.linear2ulaw(audiodata, 0, encodedata, num); //send session.sendaudiodata(encodedata); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } finally{ record.release(); } } }; void calc2(short[] lin,int off,int len) { int i,j; for (i = 0; i < len; i++) { j = lin[i+off]; lin[i+off] = (short)(j>>1); } } private void ulaw_recored(){ new thread (ulaw_encode).start(); } private audiorecord getaudiorecord(){ int samp_rate = 8000 ; int min = audiorecord.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); log.e(tag, "min buffer size:"+min); audiorecord record = null; record = new audiorecord( mediarecorder.audiosource.mic,//the recording source samp_rate, //采样频率,一般为8000hz/s audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, min); record.startrecording(); return record; }
文章TAG:音频解码如何对音音频解码

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