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sendto函数,sendto怎么发送INT型的 数据呢

来源:整理 时间:2023-08-22 21:26:35 编辑:智能门户 手机版

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1,sendto怎么发送INT型的 数据呢

int n = 100;::sendto(socket, &n, sizeof(int),...)取要发送的数据的地址就可以了

sendto怎么发送INT型的 数据呢

2,sendto函数在什么情况下被阻塞

在主线程,就是阻塞的。sendto是很快发送“出去”的,不等待对方确认的。
send要完成操作才能返回啊。如果你给的buff太大一次发送不完就需要分多次,如果不阻塞就可能包就乱了

sendto函数在什么情况下被阻塞

3,使用CAsyncSocketSendTo函数向255255255255发送广播数据

不用
AsyncSocket::SendTo调用该成员函数的数据发送到特定目标。int SendTo(const void* lpBuf,int nBufLen,UINT nHostPort,LPCTSTR lpszHostAddress = NULL,int nFlags = 0 );int SendTo(const void* lpBuf,int nBufLen,const SOCKADDR* lpSockAddr,int nSockAddrLen,int nFlags = 0 );

使用CAsyncSocketSendTo函数向255255255255发送广播数据

4,VB socket编程中 sendto函数发送的是什么格式的字符串

private declare function sendto lib "ws2_32.dll" (byval socket as long,byref data as byte,...)dim data(100) as bytesendto socket,data(0),...
这取决于你使用的协议。一般使用socket都是使用tcp协议socket(af_inet, sock_stream, 0),或者是udp协议socket(af_inet, sock_dgram, 0).当然还有原始套接口和unix域协议,这个就不扯远了。如果是tcp,系统自动完成工作有:发送,对方接受,对方返回确认。如果第一次发送失败,会自动重传直到确实无法发送到目的地(这个依套接口选项设定,不扯太远)。如果是udp,发送方只把数据包送出,不重传,不确认,也就是接受方不返回确认信息。至于你这个问题“现在是send了100个1k字节的包,不知道什么时候可以停止recv做别的事”,这个问让我有点疑惑,因为什么时候停止recv这要看编程者的意愿,因为你是发送了100个1k包,那么你连续调用100次recv,如果你不设置非阻塞式i/o,则在100个包到达之前,你的recv不会停止。另外我设想另一种情况,也可能是你想要的答案:因为100个包全部接受到可能存在风险,如果你调用100次recv,如果其中丢失了1个包(udp风险更大,tcp虽然会从传,但也只是会尝试几次),那么你的进程可能会永远阻塞在recv中,一般的做法是:将套接口设置为非阻塞式,用select函数给套接口加上限时,如果超过规定的时间没有收到100个包,则进行错误处理。

5,WinSocket中的SendTo 和 ReceiveFrom函数 疑问

不是吧,连接的远程主机只需要本地连接时指定的端口号和ip地址和远程主机的一致就可以了,对于本地ip和端口号没有要求的..两个函数的地址和端口都是远程主机的,个人见解..
sendto 和recievefrom 函数是针对udp协议的..udp协议是不可靠传输..不像tcp在传输时首先要建立一个虚拟信道..然后通过信道进行传输,,所以传输数据时必须要知道给谁..tcp就像打电话,,你打他的号码自然知道他,,能了就随便说,,udp就像写信,,你知道他的住址,,只能写着地址邮出去,,至于收的到收不到还是问题,,结果你收到很多回信,,你知道他的名字才能知道哪个是他回给你的信,,懂?
sendto() 简述: 向一指定目的地发送数据。 #include int PASCAL FAR sendto( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR* to, int tolen); s:一个标识套接口的描述字。//本地绑定端口 buf:包含待发送数据的缓冲区。 len:buf缓冲区中数据的长度。 flags:调用方式标志位。 to:(可选)指针,指向目的套接口的地址。//目的 tolen:to所指地址的长度。 int PASCAL FAR recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen); s:标识一个已连接套接口的描述字。//本地绑定端口 buf:接收数据缓冲区。 len:缓冲区长度。 flags:调用操作方式。 from:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区。 fromlen:(可选)指针,指向from缓冲区长度值。
这两个函数是UDP型的SOCKET用的,地址和端口sendto的就是你放发送到的地址和端口,receivefrom就是你要从哪接受的地址和端口

6,send sendto recv recvfrom有什么区别

send sendto recv recvfrom有什么区别一般情况下:send(),recv()用于TCP,sendto()及recvfrom()用于UDP但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCP
一般情况下:send(),recv()用于tcp,sen一般情况下:send(),recv()用于tcp,sendto()及recvfrom()用于udp但是send(),recv()也可以用于udp,sendto()及recvfrom()也可以用于tcpsend函数int send( socket s, const char far *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向tcp连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置0。这里只描述同步socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回socket_error;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回socket_error;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回socket_error。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个socket函数就会返回socket_error。(每一个除send外的socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该socket函数就返回 socket_error)注意:在unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个sigpipe信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数int recv( socket s, char far *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从tcp连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置0。这里只描述同步socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回socket_error,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回socket_error;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。注意:在unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个sigpipe信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于udp协议中,但是如果在tcp中connect函数调用后也可以用.sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输 在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为: int sendto(int sockfd, const void *msg,int len unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的ip地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 recvfrom()函数原型为: int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int lags,struct sockaddr *from,int *fromlen); from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的ip地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的udp服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。dto()及recvfrom()用于udp但是send(),recv()也可以用于udp,sendto()及recvfrom()也可以用于tcpsend函数int send( socket s, const char far *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向tcp连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置0。这里只描述同步socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回socket_error;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回socket_error;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回socket_error。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个socket函数就会返回socket_error。(每一个除send外的socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该socket函数就返回 socket_error)注意:在unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个sigpipe信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数int recv( socket s, char far *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从tcp连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置0。这里只描述同步socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回socket_error,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回socket_error;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。注意:在unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个sigpipe信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于udp协议中,但是如果在tcp中connect函数调用后也可以用.sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输 在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为: int sendto(int sockfd, const void *msg,int len unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的ip地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 recvfrom()函数原型为: int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int lags,struct sockaddr *from,int *fromlen); from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的ip地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的udp服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。
文章TAG:函数怎么发送数据sendto函数数据呢

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