然后将该相机设为UnityChan的子对象,并将其坐标设为UnityChan上方10个单位,把相机对准UnityChan模型。新建场景,导入UnityChan模型作为玩家,导入两个机器人作为敌人,infairytales,[Unity]在Unity中实现小地图(Minimap众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。[Unity]在Unity中实现小地图(Minimap1、模型,导入UnityChan的。然后将创建圆形小地图是以主角为中心的。然后将创建圆形小地图周围还会有一些按钮和标签,小地图周...
更新时间:2024-04-26标签: 地图UnityChan相机模型 全文阅读